Castle of Dragon Souls
Trap Continuous

Castle of Dragon Souls

Lâu đài linh hồn rồng
  • Lượt xem:
  • 3107




Hiệu ứng (VN):

Một lần mỗi lượt: Bạn có thể loại bỏ 1 quái thú Rồng khỏi Mộ của mình, sau đó chọn mục tiêu vào 1 quái thú mà bạn điều khiển; nó nhận được 700 ATK cho đến khi kết thúc lượt này (ngay cả khi lá bài này rời khỏi sân). Khi lá bài ngửa này trên sân được gửi đến Mộ: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 trong các quái thú Rồng bị loại bỏ của mình; Triệu hồi Đặc biệt mục tiêu đó. Bạn chỉ có thể điều khiển 1 "Castle of Dragon Souls".



Hiệu ứng gốc (EN):

Once per turn: You can banish 1 Dragon monster from your GY, then target 1 monster you control; it gains 700 ATK until the end of this turn (even if this card leaves the field). When this face-up card on the field is sent to the GY: You can target 1 of your banished Dragon monsters; Special Summon that target. You can only control 1 "Castle of Dragon Souls".





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery/RecursionĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
51± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 50
Bộ bài 51

Lâu đài linh hồn rồng — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 51 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 50 · Deck: 51.4 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Khôi phục/Đệ quy · Vai trò phụ: Tiện ích

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Lâu đài Linh hồn Rồng biến một con Rồng trong Mộ thành một lá bài tăng sức tấn công +700 có thể lặp lại và, khi bị phá hủy, hồi sinh một con Rồng bị loại bỏ, vì vậy giá trị của nó phụ thuộc vào việc đã có sẵn một Deck Rồng. Điểm số của nó đến từ khả năng hồi sinh và tăng sức tấn công, chứ không phải từ bất kỳ tương tác nào, vì nó không có khả năng vô hiệu hoá hoặc loại bỏ. Sự hiện diện của lá bài này trong 81 Deck chủ yếu đến từ Deck Mắt Xanh (43%) và sự trùng lặp 85% từ Deck Rồng Trắng Mắt Xanh; điều đó xác nhận tính hiệu quả của nó trong Deck đó, nhưng bản thân nó không làm tăng điểm số.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 50 Một lá bài bẫy liên tục được thiết lập và kích hoạt mà không cần tìm kiếm, và nó hiện có mặt trong 81 Deck thuộc 26 Loại bài khác nhau, nhưng cần một lá bài Rồng trong Mộ hoặc khu vực bị loại bỏ để hoạt động (đã xác minh: hiệu ứng trên lá bài và bằng chứng từ các Deck; không có dữ liệu về combo).
Combo & Chuyển đổi 45 Văn bản này mô tả việc tăng +700 ATK và hồi sinh, nhưng không có bảng ghi nào cho thấy nó chuyển đổi được bao xa trong thực tế (suy luận: chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài, không có bằng chứng về combo).
Kinh tế tài nguyên 55 Nó loại bỏ một con Rồng khỏi Mộ như một chi phí và hồi sinh một con Rồng bị loại bỏ khi bị phá hủy, về cơ bản là trung hòa lá bài với một số khả năng hồi quy (suy luận: luật trong hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 15 Nó không có khả năng vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc bẫy tay; việc tăng ATK là hỗ trợ chiến đấu, không phải tương tác (đã xác minh: hiệu ứng của lá bài).
Công dụng nguyên liệu 10 Đây là một cái bẫy, vì vậy nó không cung Cấp nguyên liệu thân và không thể được sử dụng làm nguyên liệu (đã xác minh: hiệu ứng của lá bài, khung_loại bẫy).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 60 Hiệu ứng bơm vẫn tiếp tục sau khi lá bài rời khỏi sân, và khả năng hồi sinh được kích hoạt khi nó bị phá hủy, vì vậy nó vẫn giữ được một số giá trị ngay cả khi bị loại bỏ khỏi hàng bài phía sau, mặc dù việc loại bỏ dựa trên hiệu ứng loại bỏ sẽ vô hiệu hoá sự hồi sinh (suy luận: hiệu ứng trên lá bài).
Hiệu quả xây dựng Deck 70 Nó chiếm một ô bẫy duy nhất, với hạn chế chỉ được phép sử dụng một bản sao trên sân và chỉ có 7 trong số 81 Deck sử dụng hai bản sao, vì vậy nó rẻ để sử dụng nhưng hơi hạn chế Deck chỉ chơi Rồng (quan sát: số bản sao trên mỗi Deck, bằng chứng về số Deck).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Phục hồi/Đệ quy + 0.3 Tiện ích. Nội tại ≈ 50, Deck ≈ 51.4, Siêu hình = tạm thời. Tuner: Hạn chế chỉ dành cho Rồng (-2). Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Khi bị phá huỷ, nó sẽ hồi sinh một con Rồng đã bị loại bỏ, vì vậy nó có cơ chế kích hoạt hồi quy tích hợp sẵn.
  • Hiệu ứng tăng +700 ATK chỉ diễn ra một lần mỗi lượt và vẫn duy trì sau khi lá bài rời khỏi sân.
  • Chi phí vận hành thấp: chỉ cần một ô bẫy, với 74 trong số 81 Deck sử dụng một bản sao.
  • Có mặt trên 26 Loại bài khác nhau, mạnh nhất là ở Loại bài Mắt Xanh (quan sát được: dữ liệu deck)

Điểm yếu

  • Không tương tác: không vô hiệu hoá, loại bỏ hoặc thao tác gài bẫy bằng tay.
  • Chết nếu không có Rồng trong Mộ hoặc khu vực bị loại bỏ.
  • Giá trị của nó phụ thuộc vào việc có sẵn lá bài phá hủy hoặc Rồng trong Deck, vì vậy nó còn phụ thuộc vào các lá bài còn lại trong Deck.
  • Không có hướng dẫn hoặc bảng so sánh nào, do đó việc chuyển đổi chỉ được suy luận từ hiệu ứng.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Việc loại bỏ bài ở hàng sau dựa trên hiệu ứng Banish sẽ vô hiệu hoá hiệu ứng hồi sinh, vì nó phụ thuộc vào việc bài bị đưa vào Mộ.
  • Những Deck không có Rồng sẽ không nhận được giá trị nào từ nó.
  • Việc đối phương loại bỏ hoặc phá hủy hàng sau có thể bắt đầu quá trình hồi sinh, điều này hạn chế khả năng điều khiển yếu tố kích hoạt.

Cách sử dụng tốt nhất

Bẫy hồi sinh Rồng với khả năng tăng ATK nhỏ. Deck: Blue-Eyes, Dragonmaid, Red-Eyes, Azure-Eyes / các Deck dựa trên Rồng. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Lá bài Bẫy, Liên tục, với hai điều khoản hiệu ứng như đã viết; Có mặt trong 81 Deck, 74 bộ có một bản sao và 7 bộ có hai bản sao; Blue-Eyes xuất hiện trong 43,2% số Deck và có tỷ lệ xuất hiện đồng thời với Blue-Eyes White Dragon là 85,2%.
  • Quan sát: Phân bố trải rộng trên 26 nguyên mẫu và trong 6 Loại chơi; các Pokémon đồng hành hình Rồng (Maiden với Eyes of Blue, Azure-Eyes Silver Dragon) xuất hiện lặp đi lặp lại trong các Deck.
  • Suy luận: Lá bài này là một cỗ máy hồi sinh Rồng, giá trị của nó phụ thuộc vào việc đã có một con Rồng trong Mộ hoặc khu vực bị loại bỏ; việc loại bỏ bài bẫy dựa trên việc bị loại bỏ sẽ vô hiệu hoá hiệu ứng hồi sinh, vì nó phụ thuộc vào việc lá bài được gửi đến Mộ.
  • Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm, vì vậy giả định là 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (StatisticsCard), vì vậy Scale phần trăm bao gồm archetype chỉ đến từ mẫu Deck.











https://ygovietnam.com/
Top